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# MeshyAnimateModelNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Complete documentation for the MeshyAnimateModelNode node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

このノードは、Meshyサービスを使用してすでにリギングされた3Dキャラクターモデルに、特定のアニメーションを適用します。以前のリギング操作のタスクIDと、ライブラリから目的のアニメーションを選択するためのアクションIDを受け取ります。その後、ノードはリクエストを処理し、アニメーション化されたモデルをGLBおよびFBXの両方のファイル形式で返します。

## 入力

| パラメータ         | 説明                                                                                                                                                        | データ型   | 必須 | 範囲      |
| ------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ | -- | ------- |
| `rig_task_id` | 以前に完了したMeshyキャラクターリギング操作の一意のタスクIDです。                                                                                                                      | STRING | はい | なし      |
| `action_id`   | 適用するアニメーションアクションのID番号です。利用可能な値の一覧については、[https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library](https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library) をご覧ください。（デフォルト：0） | INT    | はい | 0 ～ 696 |

## 出力

| 出力名   | 説明                                                | データ型      |
| ----- | ------------------------------------------------- | --------- |
| `GLB` | アニメーション化されたモデルの文字列識別子です。この出力は後方互換性のためにのみ提供されています。 | STRING    |
| `FBX` | GLB形式のアニメーション化された3Dモデルファイルです。                     | FILE3DGLB |
| `FBX` | FBX形式のアニメーション化された3Dモデルファイルです。                     | FILE3DFBX |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `3b7610b5f6f763dde86a52f9212b3fc98f41e54bda30097fcb8f5f0bd020899e`
