제품 주요 특징
- 복잡한 모션 처리: 춤 동작, 무술, 운동 동작 등 복잡한 시퀀스를 실행해도 캐릭터의 일관성을 잃지 않습니다. 모델은 무게 이동과 관성을 이해해 현실적인 물리적 효과를 구현합니다.
- 정밀한 손과 손가락 표현: 전통적으로 AI 비디오는 손 부분이 취약했습니다. 이 기능은 특히 손가락의 움직임과 손의 표현력을 개선해 실제 영상을 모방하며, 발표 및 시연에 이상적입니다.
- 장면 및 환경 유연성: 텍스트 프롬프트를 사용해 캐릭터가 참조된 모션을 유지한 채 환경을 변경할 수 있습니다. 참조 동영상의 배경에 국한되지 않습니다.
- 고급 카메라 및 원근 모드: 카메라가 참조를 해석하는 방식을 세밀하게 조정할 수 있으며, 각기 다른 방향 모드를 제공합니다.
- 30초 원샷 지원: 단 한 번의 생성으로 최대 30초간 연속적인 동작을 생성해 서사적 장면에서 중단 없는 캐릭터 움직임을 구현합니다.
캐릭터 방향 모드
character_orientation 매개변수는 모델이 공간 정보를 해석하고 출력 지속시간을 제한하는 방식을 결정합니다:
| 모드 | 설명 | 최대 지속시간 |
|---|---|---|
video | 출력 캐릭터 방향이 참조 동영상과 일치합니다. 춤 시퀀스나 복잡한 안무 같은 전신 동작에 가장 적합합니다. | 30초 |
image | 출력 캐릭터 방향이 참조 이미지와 일치합니다. 패닝, 틸트, 트래킹 샷과 같은 카메라 움직임이 포함된 초상 애니메이션에 가장 적합합니다. | 10초 |
모델 레벨
| 레벨 | 해상도 | 적합한 용도 |
|---|---|---|
| Standard | 720p | 간단한 애니메이션, 소셜미디어 콘텐츠, 밈, 빠른 테스트. 더 빠르고 크레딧 효율적입니다. |
| Pro | 1080p | 복잡한 안무, 정교한 손 움직임, 전문 마케팅 자산, 방송급 콘텐츠. |
Kling 2.6 모션 컨트롤 작업 흐름
워크플로우 파일을 JSON 형식으로 다운로드하세요
입력 요구사항
- 이미지 형식: JPG, PNG, WEBP, GIF, AVIF (최대 10MB)
- 비디오 형식: MP4, MOV, WEBM, M4V, GIF (최대 100MB)
- 비디오 지속시간: 방향 모드에 따라 3~30초
- 최소 해상도: 가로세로 720px
- 피사체 시야: 캐릭터의 머리, 어깨, 몸통이 명확히 보여야 합니다.
더 나은 결과를 위한 팁
- 종횡비 맞추기: 캐릭터 이미지와 참조 동영상의 종횡비가 비슷하도록 맞춰주세요(예: 둘 다 16:9 또는 둘 다 9:16). 어색한 늘림이나 잘림을 방지합니다.
- 깔끔한 배경: 참조 동영상은 단순하거나 고정된 배경을 사용해야 모션 추출이 더 잘됩니다. 배우의 실루엣이 뚜렷한 고대비 영상이 가장 좋습니다.
- 명확한 캐릭터 각도: 참조 동영상이 회전을 보인다면 3D 스타일 캐릭터나 회전을 더 잘 처리하는 사실적인 사진을 사용하세요. 평면 2D 만화는 뒷모습을 처리하기 어려울 수 있습니다.
- 팔다리가 보이도록: 캐릭터의 팔다리가 원본 이미지에서 보이도록 해주세요. 만약 캐릭터가 주머니에 손을 넣었지만 동작에서는 손을 흔들어야 한다면 AI가 손을 착각해 종종 아티팩트가 생길 수 있습니다.
- 여유 공간 남기기: 피사체 주변에 여백을 남겨주세요. 캐릭터가 춤을 추거나 팔을 크게 움직인다면 프레임 내부에 공간이 있어야 클리핑을 피할 수 있습니다.
- 프레이밍 정렬: 이미지와 참조 동영상의 프레이밍을 맞춰주세요. 얼굴 애니메이션에는 클로즈업 참조를, 걷기·춤 시퀀스에는 전신 참조를 사용하세요.